扣了扳機卻沒聽到槍聲?介紹槍械故障的排除手法!

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    自我強化筆記
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雖然現代槍械零件與彈藥的品質管控可以說很成熟了,但在射擊過程中,仍有可能發生故障。 尤其在使用手槍進行防衛時,從實際監視器畫面中會發現,槍械故障雖然是少數,但也並不罕見;可能前面成功開了幾槍之後,突然下一槍故障就發生了,導致戰局突然一面倒。畢竟在犯罪事件中,不管是歹徒或防衛者,其實都會很緊張,而緊張的時候,可能就會在操作時犯錯。

充分掌握故障排除的能力,除了加深自己對槍械機構的理解,在關鍵時刻來臨時可能也會替我們保住一命! 以下就來說明槍械故障與排除,以及我們如何在家裡大量練習故障排除!

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目錄

1. 判別故障發生

要怎麼判別故障?簡單來說,就是扣下扳機,沒有發出「碰」的槍聲,也就是該發生的事沒有發生的話,就是故障了。暫停射擊,並保持槍口朝向安全方向,開始檢視槍械狀態,進行故障排除。

一切的故障排除,都要從判別故障開始。我們必須在心中接受「故障可能會發生」這件事。如果心中毫無「故障」的概念,那就算該發生的事沒有發生,我們很可能也無法靠自己察覺到故障發生了,因此繼續傻傻的操作一把故障的槍。

正常操作槍械時,「該發生的事」不只有發出槍響。除了扣下扳機就該發出槍聲之外,槍聲該有多大聲,以及後座力(recoil)該有多大,每一槍應該都要差不多。如果某一次擊發的槍聲、後座力都明顯變小了,這種故障稱為Squib,需要立即停止射擊並進行排除,如果這時直接開下一槍,可能會有膛炸、受到嚴重傷害的風險。

此外,子彈正常射出後,靶紙上該會有新的洞、鋼板該會發出「叮」的聲音。就算脫靶了,地上或射擊後障(backstop)應該會有煙塵。半自動槍機(semi-automatic)在擊發後,應該要自動退出彈殼,並重新裝填下一發,完成循環,等待下一次扣動扳機。

如果以上的事情沒有發生,也值得我們暫停射擊,檢查一下槍械狀況。不怕一萬,只怕萬一!

2. 檢查槍械,判斷故障類型

判斷故障發生後,要採取任何排除手法前,要先檢查槍械,了解到底是哪一種故障發生了。

判斷出故障發生的瞬間是在我們扣下扳機,卻發現沒有擊發的瞬間。因此我們一定是處在射擊站姿,且已經瞄準目標的狀態下,此時眼睛會看見所謂的射擊視野(Sight picture),視線會集中在瞄具上,此時通常是看不見滑套的狀態的。

發現故障後,先把伸出去瞄準的手臂收回來,進入Compressed Ready的預備姿勢,並輕微旋轉手槍,以利我們觀察滑套的狀態,判斷故障類型。

根據維基百科,槍械故障一共有14種。但我們在實際操作槍械時,不需要把這14種故障倒背如流,並學會14種故障排除手法。人的工作記憶有限,實際上需要思考的項目越少,狀況中就更不易犯錯、發生混淆。

在防衛情境,也就是槍戰中,兩套故障排除的手法就可以應對大部分的情況。網路上很多其他內容常會先介紹槍械故障,把它們分成三大類。這裡我決定用一個比較不同的角度來切入,先介紹戰鬥中的排除手法,再來認識幾個比較重要的槍械故障,最後才介紹槍械故障的三大類型。

優先學習戰鬥中的故障排除手法的好處,是這些手法簡單迅速,更好記憶,當然它們也能應用於靶場練習的安全情境中;但反過來,在靶場練習中使用的排除手法,不一定能適用於分秒必爭的戰鬥情境。靶場裡使用的排除手法為了確保安全,會需要考量一些不常發生,但一旦發生了會造成嚴重傷害的故障(離如前面提到的Squib)。它們當然也很重要,所以這篇文章稍後也會介紹!

3. 戰鬥中的故障排除

戰鬥中發現故障時,迅速躲到掩護(cover)後方,再開始檢查槍械。

  • 如果滑套保持開啟且後定,代表彈匣空了,這時要做的是換彈匣
  • 如果滑套是保持關閉的正常狀態,那就採用第一套排除手法「拍、拉、射」。
  • 如果「拍、拉、射」沒用,基本上是「雙給彈」(Double Feed)發生了,此時採取第二套排除手法

當彈匣打空了,某種程度上也算是一種「故障」。抽象而言,槍的功能就是「手指扣扳機,子彈射出去」。在戰鬥情境中,任何子彈沒有射出去的情況都很糟糕,需要盡快排除。

這時要進行的是「緊急換彈」(Emergency Reload)。退掉空彈匣之後,我們要插上一副新彈匣,並拉滑套上膛,即可恢復射擊。

而「緊急換彈」中後半段的操作,正好就是第一套故障排除手法:「拍、拉、射」。

更多關於換彈匣的操作手法介紹,請參閱:槍械防衛情境的一大重點:介紹換彈匣的兩種手法!

3.1. 拍、拉、射

戰鬥中的第一套排除手法,口訣是tap, rack, bang(拍、拉、射):由下往上用掌底拍打彈匣底部,先確保彈匣有裝好,接著迅速的向後拉一下滑套,隨即鬆手讓滑套的復進簧自動將滑套復位,同時從彈匣中帶起一顆新的子彈上膛,最後重新回到射擊狀態。

大部分因為彈匣沒裝緊、滑套沒有完整復位、彈殼卡在滑套裡、啞彈等故障情況,都可以用這套排除手法搞定。

彈殼卡住了
這種故障稱為stovepipe,因為彈殼卡在滑套上時,看起來像是手槍上突然長出一根煙囪。圖片出自維基百科

3.2. 排除「雙給彈」

至於「雙給彈」,意思是前一發子彈或彈殼還留在膛室裡,滑套後退時沒有被退彈器拉出,結果滑套復位,要將下一發子彈推入膛室時,兩顆子彈在這時卡住了。

碰到雙給彈時,不論怎麼採用第一套排除手法都沒用,因為滑套被兩顆子彈卡住了,舊的子彈出不去,新的子彈進不來。即使把滑套後拉到底放手,讓復進簧賦予滑套一定速度往前衝撞,也不可能撞開這兩顆子彈。

雙給彈
這是我自己用惰性彈(snap cap)重現出Double Feed的狀況。

此時需要使用第二套排除手法:首先,鎖定滑套,非慣用手將滑套後拉到底時,慣用手拇指將Slide stop(滑套卡榫)往上抬,讓滑套被固定住,保持開啟狀態。

然後拔出彈匣(這時彈匣可能會稍微卡住,需要用力拔出來),並反覆拉動滑套數次,使膛室中的子彈或彈殼被退出。槍機清空後,重新裝上彈匣,再次拉動滑套放開,使滑套關閉並上膛,就可以繼續射擊了。

雙給彈的成因通常是「退彈器」(extractor)的鉤爪過度磨損了,因此未能將前一發彈殼拉出膛室,完成「拋殼」(eject),才會妨礙下一發彈藥上膛。

有時候「雙給彈」的成因,也可能是耗損過度的彈匣所導致的進彈故障。而因為戰鬥情境裡,並沒有時間再去檢查彈匣的好壞,這時就不該再把舊彈匣插回去了,應直接換上另一副備用彈匣

4. 靶場中的故障排除

介紹完戰鬥中的故障排除手法,這個段落來介紹靶場練槍時的故障排除。 我們知道在靶場練槍,安全第一。因此以下就依照危險程度,依序介紹靶場裡的槍械故障有哪些,以及要如何排除故障!

4.1. Hangfire 滯火

Hangfire指的是扣下扳機後,沒有立即引爆子彈中的主火藥,導致彈頭隔了一小段時間後,才擊發出去。

這種故障之所以危險,就在於槍手很容易會以為這個子彈壞了、是啞彈,可能火藥變質了,無法擊發。但事實上是這顆子彈仍然會引爆,只是比較晚引爆,這時如果槍手把槍收回要檢查時,可能疏於注意槍口方向,主火藥延遲引爆彈頭擊發後,可能會打中目標外的物體。或是要打開槍機檢查時,子彈在這時候引爆,造成人員傷亡或器械毀損。

為了安全,發現扣下扳機沒有擊發,請都把它當成Hangfire處理。先不要急著打開槍機,保持槍口朝向安全方向,握著槍等30秒到1分鐘左右,確定真的不是Hangfire,而是Misfire(啞火)之後,再來進行故障排除。

Hangfire範例。所幸影片中,子彈沒有在槍手打開槍機時擊發,而且只是擊中水壺。

4.2. Squib 擊發威力不足

第二種危險的故障,稱為Squib。指的是彈藥中的主火藥有起爆,但主火藥劣化了,威力不足,可能會導致彈頭沒有正常射出,還卡在槍管裡。如果在槍管阻塞的狀況下擊發下一顆子彈,火藥爆炸後產生的氣體,無法往槍口釋放,會在槍管內累積壓力,導致膛炸,非常危險。

扣下扳機後,如果感受到槍聲、後座力明顯變弱了,而且靶紙上沒有出現新的洞、半自動槍機沒有正常的循環,這些該發生的事沒有發生,可能就是Squib發生了,有槍管阻塞,發生膛炸的風險。這時因為已經有感受到後座力,代表主火藥已經引爆,就不存在Hangfire在未預期狀況下引爆的危險。因此可以直接退出彈匣,打開槍機,檢查槍管是否阻塞。如果槍管阻塞了,彈頭又卡得很深,最好拿去給槍械師傅(gunsmith)處理。

冷知識:《哈利波特》系列中,有巫師血統卻不能用魔法的人,在中文翻譯裡稱為「爆竹」,原文裡就是Squib。這個詞的原意就是火力不強的小鞭炮
Squib範例,前一發的Squib導致槍管堵塞,開下一槍時就膛炸了。
這個案例中槍手有正確的應對Squib,可以聽聽看Squib的聲音,明顯就不正常!

4.3. Misfire 啞火

既然前面介紹了Hangfire,也在此介紹Misfire(啞火)。Misfire指的是扣下扳機後,最終未能引爆子彈中的主火藥,導致彈頭未擊發出去。

可能的原因有槍的撞針(firing pin)力道太輕,不足以引爆底火(primer),或是底火劣化了,無法引爆或燃燒不全,導致無法引爆主火藥,或是單純因為人為操作有誤。

如果是使用半自動槍機,排除故障的辦法,就是前面提過的第一套排除手法:「拍、拉、射」。拉動滑套之後,這顆劣彈這時會被退彈器拋出,那就完成了故障排除。

上個段落因為是在討論戰鬥情境,一般來說都會使用半自動槍機,所以只要記得「拍、拉、射」的口訣就好。但既然是在靶場,可能會操作各種類型的槍機時,那就不見得永遠都是「拍、拉、射」。

需要手動循環的槍機,例如Bolt Action、Lever Action、Pump Action,在確認不是Hangfire之後,就照常手動循環槍機,退出劣彈即可。如果是左輪手槍的話,也可以直接打下一發無所謂,就算前一發是劣彈,也不會影響槍機循環,下一發子彈仍可正常擊發,最後再打開轉輪(cyclinder)取出劣彈就好。而這也是為什麼故障率低的左輪常會作為備用手槍。

檢查劣彈時,也應該觀察底火上是否有撞針(firing pin)的鑿痕。我看過朋友在開槍時,經常發生子彈未擊發的狀態,但檢查子彈時才發現,底火根本沒有鑿痕。進一步觀察,才發現是因為他扣扳機時,拇指下意識勾住槍的擊錘(hammer),導致撞針從頭到尾就沒有被啟動。彈藥其實狀態良好,是他自己操作有誤。

4.4. 出自人為操作的故障

最後這一種「故障」,可以說是最安全,但某種程度上也最危險。說它最安全,是因為這代表槍械和彈藥都其實都沒問題,所以實際上的問題並不嚴重;說它最危險,則是因為這代表持槍者不熟悉、甚至根本不知道如何正常操作槍械,他有可能會因為無知,在靶場裡繼續做出許多危險的舉動。

畢竟危險的從來都不是武器本身,而是使用者。而出於無知造成的危險,又比帶著惡意引發的傷害,還更難提防,所以更加危險。

剛剛提到的拇指下意識的勾住擊錘不放,這還並不嚴重;但如果握槍握的不正確,手擋在滑套行進的路徑上,可能就會讓槍機循環不正常,無法正常退彈進彈,甚至可能會夾傷手,持槍者可能受到疼痛時,下意識一用力就不慎扣下扳機,造成意外擊發(Negligent Discharge)。

要排除這種人為操作的「故障」,最好的辦法就是訓練!大部分的靶場都會開設訓練課程,如果是槍械新手,非常建議在買槍後就馬上花錢去上課,小班教學或一對一的私人教練課都好,這除了會帶來顯著的成長,也會讓自己的操作變得更安全。如果抱持著靠自己練習就好的想法都不去上課,那就太可惜了!

5. 充分練習故障排除

故障排除也需要練習,才能充分熟悉。尤其故障是平常不太會發生,正常的練習過程中很難累積故障排除的訓練,所以需要刻意練習。

Dry Fire訓練一樣,故障排除是可以用「惰性彈」(Snap Cap)在家裡安全的做練習。我們可以反覆重複操作「拍、拉、射」的手法,讓自己熟悉動作。

我們也可以自己製造出「雙給彈」的狀況來練習排除。尤其在實戰中人會因為緊張,在拉動滑套時一不小心拉得不完整,可能就會發生雙給彈。熟練的排除Double Feed,或許有一天會救自己一命!

首先拉開滑套後,將Slide Stop往上抬,固定住滑套。在滑套保持開啟的狀態下,手動把一顆Snap Cap從退彈口放入膛室裡。接著把裝有其他Snap Cap的彈匣插到手槍裡,最後拉滑套後放手,使滑套解除鎖定向前復位,就能重現出雙給彈故障,讓自己反覆練習!

塑膠惰性彈
金屬惰性彈
金屬惰性彈
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6. 三大槍械故障類型

想變得能夠順利排除槍械故障的話,前面的章節已經把需要的知識都介紹完畢了。最後介紹槍械故障的三大類型,作為槍械知識上的補充!

第一類(Type 1)

第一類故障,稱為Failure to Fire(擊發失敗)。症狀是扣下扳機後,只有聽到「喀」一聲,撞針啟動的聲音,但沒有聽到槍聲(gun clicks but no bang)。檢查槍機時,通常會看到滑套是關閉的。

第一類故障,採用第一套手法排除,也就是「拍、拉、射」。

第一類故障可能成因有很多,除了文章前半提到過的撞針力道不足、人為錯誤操作,還有以下兩種成因是比較常發生的:一種是Failure to feed(給彈失敗),將第一發子彈上膛時,持槍者可能拉動滑套時出力不夠、沒抓穩,或是彈匣有問題,導致第一發子彈根本就沒有被推到膛室裡,所以扣下扳機後,自然什麼都不會發生,槍機也不會正常循環。

另一種成因稱為Out-of-battery(槍機錯位),當槍機沒有完整關閉,處於正常的位置時,也會無法正常擊發。如果是因為槍機零件中受到碎屑、塵土阻擋,造成槍機錯位,那就必須要好好的保養與清潔。

但如果新買的槍有這問題,真正的原因往往是因為射擊新手太呵護手中的槍,拉開滑套之後,不敢直接放手讓滑套帶著速度往前衝,而是一直抓著滑套一邊對抗著復進簧的力道,刻意讓滑套慢慢的關上(英文中稱為「Ride the slide」)。這很容易讓滑套閉鎖不全,造成槍機錯位,因此擊發失敗。

以下影片先示範一次正確的拉滑套手法(拉到底放手),接著示範一次錯誤的拉滑套手法「Riding the slide」。

拉滑套「Ride the slide」範例。

第二類(Type 2)

第二類故障,稱為Failure to Eject(拋殼失敗)。症狀同樣是扣下扳機後,子彈不會擊發。此時扣扳機的手感可能會怪怪的,變得比較輕。檢查槍機時,會發現滑套關閉不完整。

第二類故障,同樣採用第一套手法排除,也就是「拍、拉、射」。

和第一類故障不同之處在於,第二類故障往往是因為前一發子彈拋殼失敗了,導致目前的滑套沒有完整關閉,槍機循環不完全,所以扣下扳機時,無法啟動撞針。

常見造成拋殼失敗的原因之一,是「手腕無力」(Limp Wristing)。假使射手未能握緊手槍,並鎖定手腕關節,在子彈擊發產生後座力之後,手槍握把會和滑套一起被往後推。因為握把和滑套都朝同一方向移動(向後),這導致滑套移動距離相對變短,於是無法順利退彈拋殼。

以下這段影片用慢動作演示了Limp Wristing的發生:

Limp Wristing範例。

第三類(Type 3)

第三類故障,稱為Failure to Extract(退彈失敗),症狀同樣是扣下扳機後,子彈不會擊發,等到檢查槍機時,才會發現滑套是呈現開啟狀態的。雙給彈(Double Feed)的故障就是屬於這一類。

與第二類故障的不同在於,第二類故障中,前一發的子彈或彈殼有離開膛室,但在拋殼的過程中出了差錯,導致滑套沒有完整關閉。而第三類故障則是前一發子彈還留在膛室裡,所以和下一發子彈相撞、卡住了。

除了雙給彈的問題,會造成第三類故障也可能是因為退彈器過度磨損,已經沒辦法勾著彈殼底部的溝槽將它拉出膛室,或是彈匣出了問題,這時候就必須要更換零件了。

第三類故障,採用第二套手法排除。

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